Gutscheine einlösen

Ausgewählte Webseitenpartner geben absofort Gutscheine an Ihre Besucher aus, die diese wiederum bei TownTycoon einlösen können.

Zum Einlösen der Gutscheine geht ihr einfach wie folgt vor:

  1. Ein Klick auf Einstellungen
  2. dann auf Bestellhistorie
  3. und noch auf Gutschein einlösen.
  4. Zuletzt den Code eingeben den ihr bekommen habt und auf den Einlösen-Button klicken.

TownTycoon als MMO of the Year 2012 nominiert

Heute erreichte mich die frohe Botschaft dass TownTycoon als MMO of the Year 2012 in der Kategorie Bestes Indie-Spiel nominiert ist. Die Konkurrenz ist allerdings hart: Culture Conflicts, Overkings, Nanofights – um nur drei zu nennen – sind ebenfalls nominiert. Wer am 01.03 das Rennen macht kann noch abgestimmt werden:

MMO of the Year 2012 - Vote now!

Weitere Infos unter: http://mmooftheyear.com/de/nominees#indie

Warum das Spiel offline nicht weiter läuft …

Da auch dieses Thema häufig im Forum angefragt wird, hier eine kleine Zusammenfassung warum das Spiel nicht weiter läuft wenn man als Spieler ausgeloggt ist:

  1. Langeweile-Faktor: Würde das Spiel im Offline-Zustand weiter laufen wären beim nächsten Einloggen am nächsten Tag die Lager voll mit Ressourcen. Das wäre jedoch relativ langweilig (wo ist schon der Reiz wenn die Lager immer voll sind?).
  2. Faktor Geld: Würde das Spiel im Offline-Zustand weiter laufen könnte es passieren, dass eine Stadt sich immer weiter verschuldet weil der Steuerhaushalt vor dem Ausloggen negativ war (mehr Ausgaben als Einnahmen). Kehrt der Spieler am nächsten Tag zurück wäre die Stadtkasse tief im Minus und der Spieler hätte keine Lust mehr weiter zu spielen.
  3. Faktor Server: Die Berechnung der Gebäudeabhängigkeiten, Produktion, Ressourcen usw. kostet viel Rechenzeit. Würden alle Spieler die offline sind weiter berechnet werden, müssten massiv zusätzliche Server angeschafft werden und die Kosten würden drastisch steigen. Folge wäre, dass das Spiel komplett kostenpflichtig werden müsste – und das will ja auch keiner 😉

Warum die „kleine Pause“ wichtig ist …

Da immer wieder Fragen und Feedback zur „kleinen Pause“ (die Spielunterbrechung alle 30 Minuten) kommt, hier nun mal das kleine 1×1 warum die kleine Pause (leider) doch sehr wichtig ist:

  1. Während der Pausezeit werden für den Spieler einige wichtige Dinge neu berechnet, etwa Verkehrsstaus, Umweltverschmutzung und allerlei andere Dinge. Diese sind sehr rechenintensiv. Deshalb ist es sinnvoll wenn während dieser Zeit das Spiel für den Spieler ruht.
  2. Die Pause unterbricht das Spiel absichtlich um sicher zu stellen, dass der Spieler noch bei der Sache ist. Ohne Unterbrechnung könnten einige Spieler ihren PC einfach die Nacht über laufen lassen und sich so gegenüber anderen Spielern einen Produktionsvorteil erschleichen. Aus diesem Grund ist die Pause so auch ein Mittel um allen Spielern gleiche Chancen einzuräumen.
  3.  Zu guter letzt ist es wichtig, dass die Spielkarte in regelmäßigen Abständen komplett neu geladen wird. Dies geschieht mit der Pause. Haben sich etwa kleine Fehler oder Unschönheiten während des Spiels eingeschlichen, können diese in der Pause ausgebessert werden.

Goldene Zeiten

Heute gab es eine kleine aber feine Änderung mit einiger Tragweite am Spiel: Zusätzlich zum Geld das ihr in eurer Stadtkasse bewahrt gibt es nun zum Bauen der Stadt eine weitere Währung, nämlich Gold. Die Goldbarren lösen an dieser Stelle künftig einige Probleme:

  • Während die Bank ausgeraubt werden kann, werden die Diebe jedoch nie mit einer Ladung Goldbarren unter dem Arm sich aus der Bank verdrücken versuchen. Gold ist demnach eine sichere Anlage.
  • Sollen Gebäude schneller gebaut werden, kann künftig Gold dazu verwendet werden die Bauaufsicht zu bestechen.
  • Wer mehrere Gebäude gleichzeitig bauen möchte, kann ebenfalls für Goldbarren weitere Kräne ordern.
  • Und natürlich kann Gold auch jederzeit in Spielgeld umgetauscht werden, um damit andere Anschaffungen zu finanzieren.

Brücken

Nach vielfachem Wunsch und gefühlten 200 Foreneinträgen der Marke „gebt uns Brücken“ bekommt ihr sie nun: Wer immer seine Stadt bauen will und vor dem Problem steht dass ein Fluss oder See den Weg seiner Straße versperrt, der kann diesen nun kurzerhand mit Brücken überbauen.

Außerdem neu im Browsergame: Kindertagesstätten („Kita“) und Schwimmhallen. Sie sorgen für zufriedenere Einwohner und mehr Schüler.